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 fiche technique d'Orphen.

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MessageSujet: fiche technique d'Orphen.   Lun 27 Oct - 0:16

  • Armes
    Lames secrètes : Armes accrochées aux avants-bras. Une pression de l'avant-bras fait se dégainer la lame qui apparaît et dépasse la main d'environ 15 cm. La lame reprend sa position initiales lorsque l'avant-bras annule cette pression. Cette arme permet de tuer dans bien des situations et aussi de combattre au corps-à-corps de manière plus dangereuse.

    Épées : Deux épées apparaissant par mes bracelets dispositifs, elles me servent en combat rapproché.

    Arc : Arc apparaissant par mon bracelet dispositif gauche, il me permet de combattre à distance.
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    Armures
    Aucune armure.
    Accessoires
    Bracelets dispositifs : Bracelets permettant l'apparition des mes épées et mon arc.
  • Excellente maîtrise ! (A)
    Compétences
    Description du style:
    Je me bats avec quatre styles bien distincts, les quatre étant réparti dans le combat à l'épée et à mains nues.

    Ittôryû : Style de combat à une épée.

    Nitôryû : Style de combat à deux épées.

    Mûtôryû : Style de combat sans épée, se faisant à l'esprit de l'utilisateur.

    Kung-fu du tigre : Style de combat reposant sur les mouvement pour briser la cible.
    A venir
  • Excellente maîtrise ! (A)
    Compétences
    Description du style:
    Je suis un spécialiste du tir à l'arc, particulièrement du tir précis, bien que le tir rapide soit un domaine dans lequel je ne suis pas trop mauvais
    A venir
  • Je m'en sors ! (B)
    Compétences
    Description du style:
    Je mise principalement sur mon esquive.
    Aucune.
  • Je m'en sors ! (B)
    Compétences
    Description du style:
    Je sais utiliser la magie du vent et de la foudre. Je les utilises principalement avec mon arc ou mes épées, mais je sais faire quelques sorts plus classiques.
    White thunder : Un rayon de foudre partant de l'index et du majeur, les deux étant collés et tendus.

    Galvano Javelin : Une lance de foudre lancée sur la cible. Le temps de préparation est d'une quinzaine de seconde.

    Bang : Une explosion d'air sur une zone ciblée.

    Pressure : Une augmentation brutale de la masse de molécules d'O2 autour du corps de la cible qui se sent compressé de partout.
  • Ça veut dire quoi ? (C)
    Compétences
    Description du style:
    Je n'en ai pas besoin.
    Aucune.
  • Ça veut dire quoi ? (C)
    Compétences
    Description du style:
    Un assassin ne prévoit pas, il improvise.
    Aucune.
  • DON UNIQUE
    Ancestral Heritage :

    Orphen réveille en lui tout son patrimoine d'assassin, le rendant encore plus rapide, agile et fort qu'auparavant. Toutes ses capacités sont grandement améliorées et il n'abandonne souvent que quand il a tué sa dernière cible. Le gros défaut de cette technique est que plus il utilise son patrimoine, plus la fatigue du contrecoup sera importante et il pourrait même en mourir s'il l'utilise beaucoup trop longtemps. Le temps maximal estimé est de quinze minutes.
    Vision de l'esprit :

    Don permettant de savoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 50 mètres autour de l'utilisateur. Une grande maîtrise de soi est nécessaire.

    Vision de l'âme :

    Semblable à la vision de l'âme, le don permet de voir les intentions des gens à travers leur âme.
  • Triomphe
    Vivre...
    Transport(s)
    Vaisseau gummi qu'il a depuis environ 70 ans.
    Compétences en équipe
    Aucune pour l'instant.
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