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 Fiche de combat d'Abyss

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Abyss



Messages : 4
Triomphe : 6
Date d'inscription : 28/03/2015

Feuille de personnage
Objectif de Triomphe: Sauver son monde

MessageSujet: Fiche de combat d'Abyss   Dim 29 Mar - 0:36

  • Armes
    Aucune arme, de toute façon, elle ne pourrait les tenir que dans sa gueule. Et ses crocs et ses griffes son des armes bien suffisantes contre un ennemie.
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    Armures
    Elle ne porte qu'un foulard rouge noué autour du cou, mais il ne sert strictement à rien.
    Accessoires
    Elle possède un bracelet sur sa patte gauche qui augmente sa défense
  • Excellente maîtrise ! (A)
    Compétences
    Description du style:
    Abyss est et sera toujours bien plus douée au combat rapproché qu'a distance ou quoi que ce soit dans ce genre là ! Si extérieurement, elle a l'air d'une renarde s'en défense, une fois qu'elle refermera ses crocs dans votre chair et qu'elle usera de ses griffes pour vous mutiler, vous rigolerez moins devant son apparence chétive !
    Possède une parfaite maitrise de ses crocs et sait parfaitement qu'elle force mètre dans ses coups !
  • Je m'en sors ! (B)
    Compétences
    Description du style:
    Abyss peut uniquement utiliser le feu lorsqu'elle se bat à distance. C'est pour cela qu'elle préfère le combat rapproché qui lui offre plus de possibilités.

    Elle peut tout de même esquiver assez rapidement de par sa vison un peu plus développé que chez les humains.
    Elle est plutôt agile.
  • Ça veut dire quoi ? (C)
    Compétences
    Description du style:
    Abyss n'est pas vraiment une adepte de la défense. Alors elle se contente juste de porter un petit bracelet qui augmente sa défense en cas s'attaque
    aucune
  • Je m'en sors ! (B)
    Compétences
    Description du style:
    Elle maitrise uniquement la magie de soins. Elle ne voit pas l'intérêt d'apprendre une autre magie en fait...
    Les magies de soins
  • Ça veut dire quoi ? (C)
    Compétences
    Description du style:
    Abyss c'est battue seule tellement longtemps qu'elle n'est plus sur de vraiment connaitre la simple signification de ce mot... Pour dire vrai, elle ne maitrise aucune forme de soutien.
    Aucune
  • Excellente maîtrise ! (A)
    Compétences
    Description du style:
    Ne dit-on pas que certains animaux peuvent effrayer ? Et bien dans son cas, c'est bien vrai, même si elle n'est pas vraiment un animal. En poussant un hurlement à faire frémir les morts ou en lançant un regard noir a son ennemie, vous pouvez être sûr que ce dernier se demandera bien s'il doit se risquer à approcher cette bête enragée.
    Effrayer l'adversaire, c'est le bien !
  • DON UNIQUE
    En réalité, Abyss maîtrise uniquement la magie de soin. Elle peut contrôler le feu de par sa nature. Elle est capable de créer de grands jets de flamme sans vraiment s'épuiser puisque cela fait partie de sa nature.

    Elle possède aussi un don plus étrange...À vrai dire, elle n'a toujours pas conscience elle-même de ce que sait.
    Mais si ce n'est pas un don... Comment ce fait il qu'elle entende la voix de son meilleur ami qui est mort ?
  • Triomphe
    Suite à la destruction de son monde, les divinités du temps et de l'espace luit-on confier le pouvoir de voyager entre les mondes pour qu'elle ramène le leur à la "vie".
    Transport(s)
    Grace à un cadeau que les dieux de son monde disparuent lui on fait en échange de son aide pour le faire réaparaitre . Elle a reçu deux pouvoirs différents, celui de voyager dans le temps et celui de voyager dans l'espace. En les combinant, elle peut voyager de monde en monde. Le seul petit problème.. C'est qu'elle ne les contrôle pas vraiment
    Compétences en équipe
    En coopération, Abyss a deux attaques différentes. La première qu'elle n'utilise quand cas d'extrême urgence peut créer un jet de flamme énorme grâce à l'énergie autour d'elle. Le seul hic, c'est que ça puise également dans son énergie vitale alors en général, elle n'y va pas à fond. Ou alors, son partenaire doit veiller à ce qu'elle ne s'épuise pas trop ! Parce que si c'est le cas, elle meurt également. Enfin, c'est ce que ces ancêtres lui on rapporter . Se serait bête de mourir comme ça. Alors elle n'y va pas à pleine puissance. La deuxième est moins dangereuse, mais c'est la même en moins puissante. Encore un grand mur de flamme qui ne laisse aucun échappatoires, pas même par le ciel. Un peu comme une prison de feu !
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