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 Fiche de combat de Makoto

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AuteurMessage
Makoto
Vérité et Honneur


Messages : 8
Triomphe : 15
Date d'inscription : 16/04/2015

Feuille de personnage
Objectif de Triomphe: Indiquez en résumé l'objectif du personnage.

MessageSujet: Fiche de combat de Makoto   Sam 16 Mai - 21:24

  • Armes
    Sur sa hanche gauche, il porte le daishô, c’est-à-dire un katana et un wakizashi. Ce sont ses deux armes de prédilection, même s’il se souvient que son homologue humain utilisait aussi un revolver. Ce sont des répliques de celle de l’humain, qui sont apparu en même temps que sa naissance. Makoto ne se souvient plus de leur nom. Leur manche est entièrement noir et leur garde est de la même couleur, débouchant sur une lame fine et aiguisée, qui a évidemment déjà servie. Leur fourreau est entièrement couleur sang, attaché à l’aide des ceintures en cuir et de quelques lanières.
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    Armures
    La vitesse et l'agilité étant des choses très importantes dans son style de combat, Makoto ne possède pas beaucoup d'armure.
    A part ses ceintures, tout le reste de ses vêtements sont en tissu, lui permettant de se déplacer librement et facilement, mais ne lui conférant pas une défense excellente.
    Il possède cependant des protèges-poignets souples pour le protéger.
    Accessoires
    Sa montre à gousset doit être le seul accessoire qu'il possède, elle est logée au creux d’une poche de son manteau. Il arrive souvent à Makoto de la sortir pour regarder l’heure, mais cette montre s’est arrêté depuis longtemps et peu importe combien de fois il la remonte, une habitude qu’il tient de son homologue humain.
  • Maîtrisé. (A)
    Compétences
    Description du style:
    Rapide, précis et cru. Ce sont trois mots qui décrivent parfaitement le style de combat du Discordian.
    Il se sert la plupart du temps de son katana, ou de son wakizashi lorsqu'il n'a plus la première.
    Ses attaques sont piquées, ou alors elles servent à trancher son adversaire.
    Cependant, lorsqu'il ne faut pas tuer son ennemi, Makoto préférera utiliser ses mains pour paralyser son adversaire ou le mettre à terre.
    Son style mêlé repose avant tout sur la force physique et son agilité, ainsi que la précision de ses mouvements. Ses attaques sont à la fois visuelles, sobres et puissantes.
    - Maîtrise du sabre : permet d'utiliser n'importe quel type de sabre sans perdre en puissance.
    - Maîtrise du combat à main nues : permet d'attaquer à main nues.
    - Taillade : permet de faire des coups tranchants.
    - Estoc : permet de faire des coups piqués.
    - Contre-attaque : permet d'attaquer à son tour en cas de parade ou d'esquive.
    - Attaque rapide : permet d'attaquer rapidement.
    - Mise à terre : permet de mettre son adversaire au sol, avec les bonnes prises.
  • Je connais. (B)
    Compétences
    Description du style:
    Il connait les bases des armes à feu, et s'il en trouvait une, Makoto pourrait s'en servir.
    Cependant son style est un peu plus grossier, il visera et tirera, comme n'importe qui, le choix de tuer son adversaire ou de seulement le blesser lui appartiendra.
    - Maîtrise du pistolet : permet d'utiliser n'importe quel type d'arme du type pistolet.
    - Balles rapides : permet de tirer rapidement mais de façon aléatoire sur une personne.
    - Balles précises : permet de tirer lentement, mais de façon précise sur une personne.
  • Maîtrisé. (A)
    Compétences
    Description du style:
    Lorsqu’il se fait toucher, Makoto arrive quand même à rester en combat en général. Mais lorsque ses blessures deviennent importantes et qu’il reste tout de même debout, cela relève plus de l’obstination et de l’entêtement qu’une réelle capacité de défense. On peut dire que sa volonté est sa première force.
    - Sang-froid : permet de garder son sang-froid, peu important la situation.
    - Détermination : permet de se relever, malgré les blessures et la douleur.
    - Abstraction : permet d'abstraire la douleur.
    - Parade : permet de parer une attaque.
    - Esquive : permet d'esquiver une attaque.
  • J'ignore. (C)
    Compétences
    Description du style:
    Il ne connait rien en magie, ce doit être sa plus grande faiblesse, étant donné que 100% de ses aptitudes sont liés aux attaques physiques.
    Aucune ~
  • J'ignore. (C)
    Compétences
    Description du style:
    Ayant toujours fait cavalier seul, les aptitudes de type soutien n'ont aucun sens pour lui. Sa force et son agilité lui ont toujours permis de finir ses combats sans posséder ce type de compétences.
    Aucune ~
  • Je connais. (B)
    Compétences
    Description du style:
    Même si, de façon magique, Makoto n'a aucune aptitude de sabotage, il connait les bases pour pouvoir mettre en péril son adversaire.

    - Immobilisation : permet d'immobiliser son adversaire, grâce à la mise à terre.
    - Désarmement : permet de désarmer son adversaire.
    - Tactique : permet d'utiliser le terrain à son avantage, avec un peu d'observation (genre jeter du sable, faire tomber un tonneau sur l'ennemi, etc...).
  • DON UNIQUE
    Aucun don unique.
    Ce n'est pas vraiment un don, mais il utilise le "kiai", qui est un cri de combat, permettant de frapper plus fort (en gros). Je le met en secondaire, puisqu'il est loin d'être important.
  • Triomphe
    Pas de triomphe. ~
    Transport(s)
    Eh bien, pour le moment... Makoto est coincé et devra sociabiliser (oh mon dieu), avec d'autres pour pouvoir se déplacer.
    Compétences en équipe
    Aucune.
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