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 Les compétences du Destin Fatal

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AuteurMessage
Moros
Combattant de l'arche


Messages : 37
Triomphe : 17
Date d'inscription : 14/10/2015

Feuille de personnage
Objectif de Triomphe: Rencontrer Blanche et la faire souffrir

MessageSujet: Les compétences du Destin Fatal   Ven 16 Oct - 0:01

  • Armes
    Trois lames rappelant les aiguilles d'une horloge

    -Hour : Epée épaisse et relativement lourde entouré d'une chaîne à pointe

    -Mins : Epée très longue et crantée

    -Sexan : Epée plus grande qu'Hour, relativement simple et proche d'une rapière
    /div>
    Armures
    Si on considère qu'un débardeur ou des mitaines protège alors oui, il porte une armure sinon non.
    Accessoires
    3 montres qui se trouve en réalité être ses armes.
  • Excellente maîtrise ! (A)
    Compétences
    Description du style:
    Moros se débrouille pour s'adapter à ses adversaires en changeant de lame. Il ne peut en prendre qu'une seule à la fois alors il doit privilégier la force (Hour), la rapidité (Sexan) ou l'allonge (Mins)
    Maîtrise parfaite de ses trois lames personnelles (Elle semble limite animée d'une volonté propre)
  • Ça veut dire quoi ? (C)
    Compétences
    Description du style:
    Rien de particulier ne lui permet de garder de la distance
    Néant.
  • Je m'en sors ! (B)
    Compétences
    Description du style:
    La meilleure défense est tout de même l'attaque à ce qu'on dit. Moros a cependant quelques tours dans son sac comme celui, s'il le désire, de stopper le temps présent sur son corps. Ainsi il peut continuer à combattre, son corps ne pouvant être blessé davantage, mais lorsqu'il interrompt le sort, toutes ses blessures se réouvrent. Cela lui consomme aussi beaucoup d'énergie.
    Attaquer comme un bourrin en espérant faire mourir son adversaire avant lui est-il une compétence ?
  • Excellente maîtrise ! (A)
    Compétences
    Description du style:
    Moros possède une grande maîtrise du temps qui lui permet d'utiliser le sort "Stop" ainsi que de peut connaître l'avenir deux secondes avant que n'arrive le temps réel, tout en gardant un oeil sur le présent (Mais ce pouvoir l'épuise )
    De plus il peut stopper le temps sur lui, évitant les blessures supplémentaires pour un certain laps de temps.
    -Grande maîtrise du temps surtout grâce au sort "Stop"

    -Peut stopper le temps sur lui-même

    -Voir très légèrement dans l'avenir (2 secondes)
  • Je m'en sors ! (B)
    Compétences
    Description du style:
    Disons le tout de suite, Moros n'a pas du tout l'habitude de faire équipe avec des personnes. Toutefois il a la possibilité d'aider les personnes en utilisant sur eux son pouvoir de stopper le temps (ce qui l'épuisera encore plus vite).
    -Stopper le temps sur ses alliés
  • Ça veut dire quoi ? (C)
    Compétences
    Description du style:
    Le sabotage ça ruine un combat...
    Néant
  • DON UNIQUE
    Moros maîtrise de manière innée le temps, ce qui en soi est déjà un don unique.
    De plus il possède trois armes depuis sa découverte, arme que lui seul peut matérialiser.
    Ses capacités de prescience font de lui un très bon pilote, surtout de Gummi.
  • Triomphe
    Entrez ici votre triomphe personnel !
    Transport(s)
    Moros se déplace dans un vaisseau Gummi qu'il a volé au préalable.
    Compétences en équipe
    Hormis stopper le temps sur ses alliés pendant une courte période, Néant.
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